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08년 봄(목록) 강좌 소개 강좌 게시판 Jitter: 실시간 영상 프로그래밍
강사: 장재호
기간: 매주 월요일 19:00~21:00 시간: 08년 3월 17일부터 10회 대상: 일반 강좌 소개 Jitter는 멀티미디어 프로그래밍 환경인 MaxMSP 상에서 작동되는 프로그램으로, 실시간 영상 프로그래밍 환경이라고 말할 수 있다. 영상의 입출력 및 다양한 변형 등을 프로그래밍 할 수 있고, OpenGL을 사용하여 3차원 컴퓨터 그래픽을 실시간으로 합성해 낼 수 있다. *준비물 1. 노트북컴퓨터 2. MaxMSPJitter 프로그램 3. 웹캠 혹은 DV캠코더 **주의사항 1. 노트북컴퓨터는 가급적 매킨토시로 준비하시기 바랍니다. Jitter는 맥에서 더 안정적으로 실행됩니다. 2. MaxMSPJitter 프로그램은 가급적 정품을 구입하여 설치 해 오시기 바랍니다. 3. 웹캠은 매킨토시의 경우 반드시 FireWire 웹캠이어야 하며, 윈도우즈의 경우 USB 웹캠도 관계없습니다. 강사 소개 한국예술종합학교 음악원 작곡과 교수. 서울대 작곡과 졸업, 네덜란드 헤이그 왕립 음악원 전자음악과(Sonology)졸업. 한국과학기술연구원(KIST)영상미디어센터 사운드 프로그래머, (주) 이고시스템 기술부 연구원, 서울대, 한양대 강사 등 역임. 주요저서로 『전자음악을 위한 컴퓨터 프로그래밍』이, 주요논문으로는 「Composing Noise」(네덜란드 왕립음악원), 「추상적 모델링의 소리합성법」(에밀레 창간호), 「NAVER Musical Composition Environment」(2002국제 VSMM컨퍼런스) 등이 있고, 주요작품으로는 강의 계획 1주: Jitter의 개념과 기본 작동 원리, 활용 가능성 Jitter의 개념과 기본 작동 원리, 활용 가능성 2주: 영상의 입력과 출력 - 무비 파일와 카메라 이용하기 영상의 입력과 출력 - 무비 파일와 카메라 이용하기 3주: 기초 연산을 통한 영상의 합성과 변형 기초 연산을 통한 영상의 합성과 변형 4주: 영상의 합성과 변형의 고급 기능 기술 영상의 합성과 변형의 고급 기능 기술 5주: 시간적 프로세싱 - 딜레이와 피드백 시간적 프로세싱 - 딜레이와 피드백 6주: 기초 합성 방법과 크로마킹 기초 합성 방법과 크로마킹 7주: 실시간 컴퓨터 그래픽 생성 실시간 컴퓨터 그래픽 생성 8주: Jitter에서의 OpenGL 기초 Jitter에서의 OpenGL 기초 9주: 3D 모델, 텍스트, 기본 도형, 텍스처 3D 모델, 텍스트, 기본 도형, 텍스처 10주: 설치와 공연을 위한 고급 기술 설치와 공연을 위한 고급 기술 |